七米听着好像挺高,但实际上八歧大蛇如果缩小的话,是不可能只变成七米高的,否则就会像我之前说的那个人类呆在一米七高度的洞穴中的情况一样,虽然能移动,但是会非常的憋屈,战斗力什么的也会大受限制。
要想在这个平均高度只有七米的洞穴里正常战斗,那么八歧大蛇缩小后得体积就不能超过一头亚洲象的体积,也就是说身高不能超过三米,不然就会影响灵活性。但是,八歧大蛇的本体是九头鸟。你说一直三米高得鸟能怎么战斗?九根鸵鸟多了八个脑袋一样。这样的生物要怎么发挥战斗力?之前仗着体积大,还可以随便想怎么打就怎么打,现在就剩这么点高度,根本没法发挥战斗力。所以,在这个洞穴中,八歧大蛇唯一能做的就是以人形化姿态战斗。
人形姿态的八歧大蛇可以非常容易的适应这里的环境,因为我给这里设置的特色就是适合人类体型大小的生物战斗用的。
虽说八歧大蛇的人形模式也挺厉害,但是,相比之原本的九头鸟形象,人形的八歧大蛇却存在着几大弱点。第一是八歧大蛇在人形模式下会丧失很大一部分防御力。这个身体的防御力其实和身体的结构有一定关系。八歧大蛇原本是妖兽,防御是很强的。可是人类的体型却没有那样的天然防护能力,所以变成人形的八歧大蛇必然会防御力下降。
第二,除了防御力下降之外,八歧大蛇在人形模式下还会丧失视觉优势。九头鸟因为有九个脑袋二十七只眼睛,所以几乎不存在视觉盲区,毕竟脑袋太多了,何况他一个脑袋上本身就有三个眼睛,比起我们来说眼睛方面占得便宜太大了。但是,变成人形就不一样了。虽说还可以用魔力感应去探测周围的情况,但视觉毕竟是第一感官,而人形模式下八歧大蛇也只有两只眼睛,所以会出现感官上的盲区或者说是弱视区域。这都是破绽。
第三。八歧大蛇本身就不是人类
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