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第一百三十二章 玩家团队(4 / 6)

、装备、额外属性点之类的方式去提升,唯独这个耐力属性好像很少有装备加。目前为止我知道的加耐力的装备不是神器就是成长型装备,而这两种装备都是出了名的罕见,所以,对普通玩家来说装备基本上都是不加耐力的。

任务奖励里没有耐力加成,装备也不加耐力,玩家们最初的耐力设定也不会太高,这样一来,后期玩家的耐力基本都是那么一点,而且,随着等级的提升,玩家战斗中使用的体术和技能的体力消耗也会不断上升,这种对体力消耗量的增加,从某种程度上来说基本抵消了玩家升级带来的体能上升,结果就是如果发生战斗,高级玩家比低级玩家也多坚持不了多久。

想要在战斗中保持较高的持续续航能力,那就只有两种方法。一是别当战士,二是想办法多准备点体力药剂。法师和驯兽师的战斗对体能的消耗非常低,当然也不是完全没必要,只是用的不多,不过法师的续航能力受到魔力限制,而且往往你会发现,战斗中通常都是法师先耗光魔力之后战士的体能才会耗完,也就是说法师们的续航力其实还不如战士。驯兽师的续航能力通常来说要好于法师和战士,不过驯兽师天生就是个拼人品的职业,没有好魔宠的驯兽师就相当于是在f1方程式大赛上开了辆民用轿车,哪怕你是世界冠军,这种比赛你也别指望赢,因为座驾之间的差距已经大到了用技术无法弥补的地步了。而且,就算有幸成为一名有好魔宠的驯兽师,也无非是比一般玩家的续航力稍微长一些而已。魔宠们虽然可以代替驯兽师战斗,但魔宠自己也是有耐力的,当然,魔宠们的耐力普遍都比玩家高,所以驯兽师的持久力要比大多数职业好很多,不过再好的耐力也架不住亡灵军团的蛮横冲击,跟这些骨头棒子拼耐力,任何职业和种族都只能乖乖的蹲墙角画圈圈去。

看着眼前这岌岌可危的防线,再看了看那些正在奋战的玩家,我现在稍微有些犹豫。

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