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第二百零八章 矿石开采事宜(4 / 17)

润,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。

《零》这个游戏虽然为了让玩家可进入的地图区域增加,所以刻意减弱了海水中的压强对生物体的影响,而且游戏内的大部分装备都有超强的抗压能力,其中骑士头盔还带有深海呼吸器的功效。这些都是为了让玩家进入水下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海水中的压强效应,可却没有更改其它的压强产生的作用,比如说气压对人体的各种影响就没有更改。

很不幸,地幔之中的压强和空气压强一样也属于没有修改的那个部分。也就是说,游戏内,地幔中的压强将会接近现实中的真实数据。

根据黑暗评议会给出的矿产开采评估报告,存在魔化水晶的地心黑洞一般驻留在浅地幔层,该区域的压强大约是:120gpa{pa是压强单位帕斯卡,g就是电脑硬盘容量的那个单位g,不过不是1024进位,而是1000进位,也就是说1gpa等于10亿pa}。

120gpa是个什么概念?我们身处地面时周围的气压可以粗略认为是10万帕斯卡,水下的压强也可以粗略的计算为100米水深对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。按照这个计算,一万米深的海底水压也不过才10gpa而已,120gpa的压强也就相当于十二万米深的水压。当然,地球上其实压根没这么深的海。

现实中地球上海水最深的就是马里亚纳海沟底部,这里的深度也不过才一万一千米出点头,可是即便是这个深度,能下去的潜水艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的深海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米深度都成问题,安全深度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低水压对生物体的影响,可能我们在游戏里能活动的海水深度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米深的海底去。当然,马里亚纳海沟

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