移动,这个难度不用说大家也知道,反正听着就不像人干的事。
以上五个问题听起来没一个都是不可能完成的任务,但这还不是全部。
有句话叫有人的地方就有江湖,游戏系统显然是将这句话灵活运用了。系统对于玩家们的设定就是:有玩家的地方就有怪物。不管是多么鸟不生蛋的地方,再有什么生命禁区、生物荒漠,那都挡不住怪物的脚步。只要玩家能到达的地方,怪物就一定有办法在那里定居。就好像玩家很少下去的马里亚纳海沟,不但不是生命禁区,反而是个怪兽乐园。
考虑到为曾多次见过在熔岩中栖息的魔兽,那么地幔中有魔兽的事情基本上也是板上钉钉的事情。而且,根据系统的一贯规则,越是玩家难以到达的区域,怪物就越强大。
其实这种设定也很正常。玩家难以抵达的区域说明此处环境恶劣,而能到那种地方的肯定都是高级玩家。在一个只有高级玩家能到达的区域,你放一堆杂鱼怪物在那里,费尽千辛万苦到达那里的玩家会怎么想?所以,为了贯彻系统为每个玩家度身打造对应怪物的宗旨,凡是高级玩家才能到达的特殊区域,必然就会有只有高级玩家才能搞定的强力怪物。当然,能反过来搞定高级玩家的怪物也不少。
综合以上情况,需要开采地心黑洞,就必须顶着每平方厘米120万公斤的压力,在高达三千多度的熔岩中,以神一般的运气碰上一枚地心黑洞,然后拖着这个三公里多的巨大物体在地幔中游上几十上百公里并准确的回到地壳和地幔的分界点,最后还要封住进入的通道,然后将这个东西敲碎,将有用的矿石分拣出来装入凤龙空间内,这才算是完成任务。当然,这整个过程中还要面对随时可能出现的超级怪物,不但不被被怪物杀死,还要注意不能让怪物摧毁了地心黑洞,不然之前做的一切就算是白费了。
看完了这一系列的要求我几乎快要疯掉
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