当然,掠夺的缺点也不少。要掠夺就要攻击城市,而且因为要迁移人口,所以不能距离你的城市太远。毕竟俘虏是不会配合你的,想要转移一大帮俘虏是很麻烦的事情,所以这个目标城市就必须保证距离你的城市不太远。其次,掠夺回来的人口到了自己城市里之后有一部分会逃跑,甚至于如果你的城市基础福利什么的不够高的话,还会出现自由npc故意破坏城市设施的情况。要是在这些人的忠诚升上来之气城市遭到攻击,这些俘虏来的自由npc甚至会组成反抗军帮助外面的敌人攻陷城市。所以说抢来的人就是不太可靠。而且,掠夺的人口的问题还不止于此。因为战争中没法确定谁会死谁就不死,所以掠夺npc没法控制人口比例,而且高级npc的出现率会很低。一来高级npc智力较高不容易被俘,二来这种人通常都比较有气节,虽然也有怕死的,但战死的更多,相比之下还是最低级的那些npc被俘的概率更好。简单点讲就是掠夺到的npc素质偏低。
最后,除了以上三个弊端,掠夺人口还有一个最大的麻烦就是外交压力。你攻击别人的城市自然就是在给自己树敌,这等于是给自己在外面找了个对手,所以虽然不花钱,但是软性损失其实并不低。
最后一种爆发性增加人口的方法就是购买。这是最常用的城市初期增加人口的方法,虽然需要花费金钱,但是优点却很多。第一个是距离限制很小。系统对于这种买人口的方法给出的解释就是你支付的金钱有一部分是给这些愿意来你城市的人的,也就相当于是你给钱,请这些人搬家到你的城市。根据这个解释,这些npc是自愿到你的城市的,所以你可以组织他们进行移民。在这种对方愿意主动配合的前提下,就算是距离很远,迁徙也会相对容易很多,因此只要你不是打算隔着整个大陆迁移人口,一般的距离都没啥问题。
除了距离限制取消了之外,购买人口还
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