这样的设定,所以我现在本来是应该冲上去趁着他还没变完先把他拆成零件的。但是,作为一个玩家,鬼手信长是不会彻底死亡的。也就是说我以后还会碰上他,而万一他在什么时候使用变身技能造成我的什么损失,那显然是很不划算的状态。相比之下倒不如趁这次机会仔细观察一下他的这个变身到底是怎样的一种能力,多收集些数据,下次就不怕他了。即便是他这次变身完成之后变得连我都打不过他了,那也无所谓。这次我是来探听情报的,意外被他们发现,所以就算立刻转身跑也没什么。之所以没走是因为我的实力足以碾压他们,所以不需要跑,但真的跑也没什么损失。所以说,利用这次机会熟悉下鬼手信长的新技能是非常有必要的。不然下次万一碰上一个不能跑的局面,他再来一次变身,到时候我才发现打不过他的变身状态,那才叫麻烦呢!
因为我没有阻拦,所以鬼手信长的变身得以进行了下去。事实上这个变身过程时间也不长,虽然在战场上这个时间足够他死十几次的了,但实际上从他开始变身到全部完成,一共也只用了七八秒而已。
变身完成的鬼手信长从一个人类的形象彻底变成了一个非人的生物。这个东西身高在三米二左右,基本上还保持着人类的肢体结构,只不过全身上下的肌肉组织全都发达到几乎要爆出来的感觉。那一块块的肌肉群,不用打,看一看就知道绝对力量无边。而且,在保持巨大的肌肉量的同时,这家伙的身材貌似也没有变成肉球,相反,现在这个身材比例反而显得更加流畅。
以我对游戏内各种怪物的了解,这种体型往往代表着力量与敏捷的协调发展,也就是说这个身材的生物不会出现高大笨重的情况,而是会在拥有巨大力量的同时兼具超高的敏捷。当然,这个是我对怪物的能力总结出来的东西,未必适用鬼手信长的变身状态,但想来应该是不会有什么差别。
除了肌肉组织
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