知道应该怎么报仇,还有的人可能是在想这要逃跑,但是又怕自己跑了会丢脸什么的。反正这些人都是因为这样那样的原因纠结在原地没有动地方。
看到剩下的这些西伯利亚神族的反应之后,我便指挥着刚刚完成围剿任务的这帮高级人员分成了五个梯队,然后分头行动,先去堵截那些要逃跑的家伙。
这些西伯利亚神族之前都没有给我们什么威胁,现在自然更不被我们放在眼里了。对这样的神族,我向来是喜欢全都留下来的。毕竟神族也可以算是一种资源,哪有送上门的都不要的道理呢?
既然不能浪费这些资源,那就要保证这些西伯利亚神族一个都跑不掉,所以必须先对付那些要逃跑的家伙。犹豫不决的那帮人目前都没动地方,所以短时间内没有任何问题。乱冲的那帮疯子虽然和打算逃跑的那帮胆小鬼一样都在乱冲,但他们就算跑到迷锁的范围之外也会再次一头扎进来,所以也不用担心。只有那些胆小鬼,一旦他们跑出去了,那就不会回来了。所以为了省点力气去追击,我们还是打算先把这帮人留下再说。
其实先对付那些逃跑的家伙还有两个原因,其一就是因为这帮家伙既然会逃跑,那就说明他们的立场不坚定,所以劝降应该成功率很高。至于这第二个原因吗……主要还是希望可以将附近的西伯利亚神族密度先降低一点。虽然迷锁可以遮蔽视线,但战斗中活动范围肯定很大,这里的西伯利亚神族数量太多,又都集中在城市的正面区域,这样战斗的话我们很难施展得开。如果在围剿过程中将别的西伯利亚神族卷入战斗,我们就要面临同时对付多了目标的状况。虽然我们这里的人员战斗力,即便是同时对付十几个西伯利亚神族也是绰绰有余的,但能一群人群殴他们一个,干嘛要和他们单挑啊?
对那帮胆小鬼的拦截计划进行的相当顺利,我们很快分别堵住了几个意图逃跑,并且已经离迷锁的边
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