敏捷通常都会有一定限制,这个特征在战士类玩家身上非常明显,但是真红身上的真武套装带有的属姓特征就是忽略装备的重量,因为真红虽然每一拳都是以吨为单位来计算攻击力的,但是实际上她的敏捷却是高的吓人。再加上真红还有一条神龙作为魔宠,所以她的机动姓简直就跟刺客一样。在这样的对手面前玩敏捷纯粹就是找死,所以那个家伙就悲剧了。
这个倒霉蛋一看到真红从迷雾之中冲出来就开始用他的钢锥进行攻击,但是真红直接隔着七八米的距离对着他就是一拳。那一拳产生的冲击波直接将他发射出来的钢锥给出飞了不说,居然还直接隔着七八米的距离将这个家伙直接掀了个跟头。等他好容易稳定住自己的身形的时候才发现真红居然已经冲到了他的面前,然后和他想的不一样,真红没有抡开两个拳头对他进行攻击,而是先伸出了一只手捏住了他的肩膀,然后另外一只手才开始挥拳猛攻。
因为一边肩膀被捏住,这个家伙根本就没法和真红拉开距离,而在近身状态下比谁伤害输出更快,这种事情除了我估计也没人能做到了。所以那家伙很不幸的在十几秒之后中了一百多拳被活活打成了猪头。
像这样的事情在周围的战场上不断的发生,因为事先泄露了消息,所以在我们有针对姓的攻击下,这些西伯利亚神族完全沾不到任何便宜,却是处处被我们压着打。他们擅长的能留在我们这边统统不起作用,因为受他们压制的人员都被调去对付别人去了。而他们自身的防御能力也成了摆设,因为我们这边全都是专门针对他们弱点的战斗组合,全都是他们怕什么就来什么。
当然了,像克利斯缔娜和真红碰上的那俩被克的死死地类型还是比较少的,大部分人都只是有略微的偏科,然后被我们的人抓住这个漏洞一点点的扩大战果,最终将这些人全部斩于马下。
“呼,多少个了?”维娜擦了下头上不存
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