固定任务就是给玩家发装备或者特殊属姓的,它不带有经济姓,而是纯粹的游戏内容,因此难度相对较高,完成奖励也要高出很多。
那个叫做小毛头的孩子接到的这个任务就是这样一种固定任务,而且等级相当的高。我甚至有些怀疑这个任务是偷来的,因为任务难度明显超出了这帮孩子能接到的任务等级。虽说固定任务是在游戏最初就设定好的,只要有人触发就可以拿到的任务,但问题是这种任务也有触发条件的。像是这个任务的内容就明显太复杂了,以一个孩子的情况来说,我很怀疑他是怎么接到的。
其实任务复杂的是难度,内容倒是并不复杂。任务简介中提到的任务内容大概就是要我们去一个特殊的地方,然后取得一条快要死亡的巨龙的信任,并且从那条龙那里得到一种类似信物的东西,接着将这个东西带给另外一个地方居住的另外一条龙,最后将那条拿到信物的巨龙带回快要死亡的那条巨龙所在的位置就算是任务完成了。
总体来说这应该是个跑腿任务,难度好像不是很大,不过那两条龙确实是比较吓人。考虑到游戏里的怪物其实也是在跟着玩家的等级同步提升的,所以即便是现在玩家们的等级都升上来了,巨龙这种东西依然是轻轻松松秒人的存在,即便是中型行会组团去推巨龙巢穴失败率也往往超过八成,可见巨龙们的战斗力有多么可怕了。
本来如果只是因为跑腿任务的对象是巨龙那倒也不算是多么麻烦的任务,但是在通知军神核对了行会地图之后我却惊讶的发现这个任务简直复杂的出奇。首先,快死的那条龙居然不是住在某处深山之中,而是住在一个海岛上,更要命的是这个岛居然还在南海,位置已经快要到赤道了。这么远的地方先不说孩子们要怎么过去,单是那附近的海图一般人就根本搞不到。游戏里的海洋可不是现实中的海洋,不但岛屿众多,而且没有卫星导航,更要命的是海底下全都是
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