舰的舰长用闲暇时间自己完成的,我们行会没有组织过这种事情。此外,我们不用这种护卫海兽的第三个原因就是这种海兽护卫不是免费的。就算你完成了任务也要提供对方的食物消耗,即便是不出去战斗,海兽也依然需要食物,所以长期保有这样的护卫其实是非常花钱的一种行为。考虑到我们行会的战舰基本上不太用的上这种近距离的战斗生物,所以我们根本就没有去想过这种生物。
除了以上两种或者海兽护卫的方式之外,还有一种获得海上魔兽护卫的方法就是魔宠。
舰队中的玩家可以携带魔宠,而如果这种魔宠可以在水上或者水下战斗的话,就可以作为战舰的守护生物使用了。但是,这种方法比起前面两种来说更加的不好安排。《零》中的魔宠本来就比较难搞,还必须要水中战斗类型的,有了这个限定之后范围就会小了很多。一个行会之中根本不太可能凑得出多少这样的玩家,而这些人也未必每一个都喜欢在战舰上混。再说了,即便是一艘船上的船员全都携带有海上魔兽,那又有多少呢?要知道《零》中的海船大部分都是npc在艹作,除了舰桥内的那些位置之外,我可是很少听说有人在底舱混的,所以说,战舰上的玩家即便是各个都带着海生魔兽,一艘船也不会有多少的护卫魔兽。
正因为这样的原因,所以我们行会的舰队海上魔兽算是特别多的。现在我们的舰炮升级的很厉害,加上有对舰型机动天使的中段防御,所以钢爪们倒是清闲了下来,在以前大家还在用木头帆船对轰的时代,我们行会的钢爪大队那可是远近闻名的。尤其是当初的曰本舰队可是没少在这上面吃亏。
苏菲本来的意图就是借我们行会战舰的这种远中近三段攻击方式将对方的舰队压制住,然后在混战中清理掉附近的敌舰,之后敌方就会开始奔溃,这样的条件下我们的液化魔晶蒸汽炮弹其实根本用不太用得上,数量少一点倒是没有什
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