大约一秒之后,这枚不知道该说是炮弹还是子弹的弹丸就这么直挺挺的撞上了大魔神的脑门,紧跟着就是一声惊天动地的巨响,一圈肉眼可见的冲击波伴随着升腾的火球瞬间将周围的泰国玩家震倒一大片,而那个大魔神也是被这枚弹丸杂的直接仰面朝天飞了起来,身体向后平飞了一百多米之后才轰然落地,顺便砸翻了一大群没来及跑开的泰国玩家。
“哦耶……”枪神看到这个战果激动的直接从夜影背上蹦了起来,结果差点翻下去,多亏夜影平移了一步才让他重新稳定身体,不过这家伙一点后怕的意思都没有,还在那里一个劲的傻乐。
事实上刚才这招枪神早就会了,而且这还曾是他一度认为非常不错的一种攻击技能。但是,在实战中枪神发现了一个问题,那就是这个技能非常的鸡肋。
这个技能的优点很多,可问题也不少。首先它的攻击力很不错,可问题是使用前需要一个五秒的聚能时间。战场之上瞬息完毕,哪来五秒给你聚能?如果是从远处在敌人不知道的情况下进行偷袭狙击的话,完全可以选择威力更大的技能,虽然那些技能的耗时更长,但反正是偷袭,在开第一枪之前你聚能五秒和聚能五分钟其实毫无区别。至于说近战的时候,虽然这个五秒准备不算长,可是敌人是绝对不会给你这个时间的,因此近战之中这个技能几乎没有用武之地。
正因为这种高不成低不就的问题,所以这个技能明明杀伤不错,耗时较短,对弹药和魔力的消耗也很低,但依然无法正常使用。而且,这个技能还有个很操蛋的b0g,那就是那个该死的火箭助推。平常开火只要子弹出膛就没问题了,可是这个技能释放的子弹在穿过魔法阵之后就会变成一枚重磅炮弹,而且还是火箭增程型,其在飞行过程中会在弹尾后方产生一条几丈长的尾焰,可问题是这个巨型子弹在完全穿过魔法阵的瞬间就会开始向后喷火,完全没有现
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