六枪都被这个女姓怪物给闪掉了。这种结果别说我了,就连枪神自己都开始抓狂了。
刚开始我们都以为这个女姓怪物的神经反射速度特别的快,所以可以闪避攻击,但是随着枪神连续射失目标,我们开始逐渐发现了一些不正常的情况。很明显,这个女姓怪物并不是反应神经出众,而是拥有某种类似于预测一样的能力。这个能力的反应时间其实很短,最多不超过三秒,但是以游戏内这些生物的反应速度,能提前发现对方攻击意图的话,提前三秒行动已经足够任何人成功闪避一个非范围姓攻击了。
就是因为那个女姓怪物不断的展示这种在我们攻击之前提前闪避的动作,所以我们都逐渐发现了这个女姓怪物的不同之处。她的能力明显带有预言系能力,而这种能力在游戏内其实是非常少得。
语言这种事情如果是安排好剧情的那种故事一样的游戏当然是没什么问题,反正世界剧本都是写好的,只要提前看一下后面的资料,谁都可以预言未来了。但问题是《零》是个网络游戏,它的内容完全是开放式的。外加有这么多的玩家在游戏内时刻干涉着这个世界的发展方向,所以想要预言《零》中的任何事情都是非常困难的,毕竟你不可能知道哪些玩家下一秒会有什么反应。
不过,虽说预言非常的难以实现,但也不是说就绝对不可能实现。长时间的预言暂缺不说,如果只是几秒之后的情况的话……其实还是可以简单的预测一下的。这种系统就是所谓的预言系统,而这个系统出现在游戏内,我估计八成又是什么军方的实验计划。当初军神被放入游戏内就是因为公司方面想要尝试一下军神这种战场总管型的电脑是否真的能担负起指挥军队的作用。到现在为止军神都表现的非常不错,给我们行会带来了极大地便利。
这个语言系统搞不好就是类似军神一样的某种预测系统。虽然几秒的预测时间对现实中的战略乃至战
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