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第四百五十三章 还有后招?(11 / 14)

便找找就能划拉出好几百万我的仇人。你说这样的情况下,出现个把将报复我作为人生目标的存在很奇怪吗?

基于以上理论,可以说这个七夜回魂百分百就是专门找我麻烦的那种人,而且他的技能设定和各种能力十有**都是专门针对我的能力设计过的。

根据我对系统的了解,貌似《零》的系统是会主动制造出一些事端来的。比如说,如果两个行会互相较劲的话,系统通常就会为他们专门设计一些情况促成他们的战斗,而在这个过程中系统还会有意的对其中比较弱势的一方做出一定的倾斜。这样做的好处显而易见,那就是会让变得更加频繁更加激烈。因为系统主动制造事端挑起战斗,所以本来只是互相暗地较劲的行会直接就打起来了。而因为系统辅助增强了弱势一方,于是一面倒的战斗变成了势均力敌,起码也是同一层次的战斗,这样做的结果自然是让战斗变得更加惨烈,自然也就让游戏变得更加热闹了起来。

当然,系统虽然会制造事端并且加强弱势一方的实力,但这都是一种暗中的辅助,一般不会让你找到什么痕迹,不会做的非常明显,毕竟如果强者总是被系统故意削弱,那谁还有强化自己的动力呢?所以说,这种改变只是一些细节上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变得更加战乱不断。毕竟《零》说来说去还是以战斗为主基调的世界,万一要是世界和平了,那还怎么玩?

虽然现在我已经大概的知道了这个七夜回魂的情况,但是眼下要解决的问题就是怎么控制这个家伙。至少也要先将其干掉才行。

刚刚我们对拼的那一下已经让我们双方各自吃了点亏,由此可见这个家伙已经变得相当的厉害了。对他的测试到这里已经完成了一大半,因为他已经证实了自己吞噬尸体的那个技能确实是很厉害的,因此我现在已经不需要这个家伙继续存在下去了。可是,貌似之前让他吃了太多的尸体,

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