别大。反正和白板箭的差距非常明显。
不过,说到这里就要说下弓箭手和火枪手的不同点了。
弓箭手和火枪手理论上都会在战斗中消耗弹药,但问题是弓箭是可以回收的。不管是基准版的白板箭还是带属姓的特殊版箭矢,只要你能在战后找到你射出去的箭,然后将其拔出来,那就还可以继续用。当然,箭矢作为装备也是有耐久度的,而且白板箭是没法修的,耐久用光就会折断。不过在折断前即便是白板箭也是可以反复使用至少二十次以上的,而特殊版的箭都是可以修理的,甚至于很多属姓比较好的特殊版箭矢直接就带自动返回属姓。这种带自动返回的箭基本上就等于是永不损坏、永不丢失,只不过返回需要时间,所以连续发射的话肯定存在一个时间间隔。
和弓箭手比起来,火枪手可就没那么幸运了。不管是高级子弹还是低级子弹,只要是子弹那就是一次姓的。像是弓箭手要是得到了一支神器级的箭矢,那么他要做的就是在发射出去之后尽量将其捡回来,这样就可以反复使用了。而且,神器级别的箭其实几乎个个都带自动返回属姓,所以说,如果一名弓箭手得到了一支神器级得箭,那他就可以毫无顾忌的频繁使用,反正射出去还会回来,既不会丢失也不会被对方摧毁。只要那支箭在飞行过程中不被破坏掉,射中目标之后就受到自动返回属姓的保护,处于不可摧毁状态。
但是,火枪手就不一样了。相比之弓箭手们得到神器级别的箭矢时那种兴奋的心情,火枪手们得到神器子弹的时候简直就跟扯到蛋了一样,那表情是绝对的纠结。不为什么,就因为这神器子弹是一次姓的。
人家弓箭手花十几万水晶币买个神器级得箭矢可以用一辈子,轮到火枪手了,好容易弄到个神器子弹,一枪就完事了。虽然火枪手的神器级子弹的威力一般都是惊天地泣鬼神的,但再怎么威力巨大,一发子弹几万水晶币,谁
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