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第五百零九章 自己人?(7 / 16)

“我靠,你这也太逆天了吧?”

听到这家伙的解释我们这边一个个都不淡定了。系**斗通知就是系统给玩家准备的辅助工具,这个通知栏平常不会显示,但是你可以主动查阅。在这个里面你只要和别的玩家发生战斗,就能看到这里显示出对方的名字和所属行会信息,之后是战斗过程中的报告,比如你对对方造成了多少点伤害,对方对你造成多少伤害之类的。这些数据虽然很简略,但却可以用来识别战斗对象的游戏名和行会归属,而如果是怪物的话,就可以看到怪物的种类名称。这些信息可以帮助玩家在战斗中识别目标,还可以用于战后总结经验得失。当然,确认目标死亡也是主要用途之一。比如说你一个大招将敌人覆盖了,想看看对方死没死,直接看一下战斗通知就行了,因为杀死目标的话会有一行信息显示你杀死了玩家某某某,获得经验多少多少之类的信息。但是,如果这东西不出现,那就说明对方还没死。用这个方法可以非常精确地确认敌人的生死与否,可以说这是系统给出的判断,而系统本身就是游戏中的主宰,那是真正地神一样的存在,并不是游戏里的神族那样只是战斗力比较强,系统在游戏内那是绝对无敌的存在,而且是虚无缥缈的,也是全知全能的。就这一特征来说,游戏内的系统到是和现实中对神的描写非常一致。

正因为系统在游戏中的地位如此高端,所以,玩家根本想不到要去质疑那个战斗信息列表。如果一个玩家看到自己的战斗信息列表里提示目标被自己杀了,那么就算对方再突然蹦起来给自己一剑,估计玩家们也只会惊讶的认为对方有什么能力可以原地复活,绝对不会往系统给假消息这方面去想。由此你就可以看得出来系统信息在玩家心目中的可靠程度了。即便是事实摆在眼前,玩家都会自己找理由帮系统开脱,绝对不会认为系统出错的。

也正是因为玩家对系统的信任如此之深,所以这个曰本

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