置了传送阵,别人查看到的信息提示也就是某某某野外传送阵,编号多少多少,再没有别的信息了。
当然,有好处自然有坏处,其中比较糟糕的一点就是不被系统承认的城市是会被怪物们频繁搔扰的。系统城市除了建立之初的时候有个三曰怪物攻城之外,之后就基本不会再被野怪袭击了。而且,系统会将超级**oss好高等怪物都从城市周围稍微移开一点点,至少也会留下一些屏障什么的,反正就是防止高级怪物直接越界把你的城市给推平喽。但是,没有系统认证的城市就没有这种待遇了。因为不是系统承认的城市所以不会有系统保护,而且这样的城市没有城市积分等一系列升级属姓,在很多方面都会吃亏。所以,除非必要,一般人还是尽量选择让城市得到认证比较好。
眼前这个城市虽然是韩国玩家建立的,但可能是出于对我们行会保密的原因,所以特意搞成了现在这个样子。以为上次我们在潘多拉的帮助之下曾经多次强行破开对方城市传送阵的封锁,强行完成了传送,所以这些韩国玩家已经认识到了只要城市坐标暴露了,传送阵封不封锁对我们其实没有太大意义。虽然封锁之后我们没有办法向这边传送大量人员,但是像我这样的高端人员过来三五个其实也就基本上可以推平一座城市了。所以说,他们这次算是吸取教训了。宁可不要城市等级带来的那些优势也坚决不让我们知道城市所在的位置了。
而且,这次韩国人的这个城市之所以会在这种地方,一个非常重要的原因就在于外面的那个传送通道。这个通道是直接连接魔界的,而魔界是未开发地图。
什么是未开发地图?未开发地图就是里面没有玩家的地图。这种地图上的资源都是没有人占领的,你只要能打下来就能抢占,虽然那些资源点要么是未探明要么就是有怪物势力占领,但和玩家比起来,那些其实都算是小儿科,根本就不是什么大事。所以说,
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