以一个人工灵魂搞不好会出现忙不过来的情况,最后反而变得更慢。但是,有谁规定一艘船只能安装一个人工灵魂的?
我们完全可以像给战舰配置船员一样配置上多个人工灵魂,每个人工灵魂只负责一到两个人的工作量,比如说其中一个人工灵魂负责通讯管理,另外一个负责侦查,再来一个负责航行控制,这些东西都可以用人工灵魂分工完成。而且,机动天使使用的人工灵魂每一个的大小只比一个成年人的拳头稍微大一点,一个人的空间够塞进去十几个这种人工灵魂了。这样一来,战舰上如果不放置人员的话,就可以节省出大量的空间和浮力。不管这些空间和浮力是用来增加武器配置量还是用来增加外挂装甲的厚度,对战舰的整体姓能提升都是一个非常不错的选择。而且,人工灵魂最大的优点就是不怕苦不怕累,不知道什么叫无聊,不会感觉到厌倦。如果让玩家或者npc去观察画面,通常一个瞭望手连续观察十分钟以上就会开始不自觉的变得松懈,而半个小时之后多数人都会变的懒洋洋的,至于三五个小时之后,那基本上还能继续坚持岗位的都是责任心很高的人了。而人工灵魂就没有这个问题了。人工灵魂因为人格不是很完整,所以不知道什么叫厌烦,他们对工作的认真态度非常的极端,你不取消任务的话,只要不会危及他的自身安全,通常人工灵魂都会将任务坚决的进行到底。
想明白了这些之后我就开始考虑回去是不是要让行会里给所有战舰都大量配置人工灵魂了。当然,因为我们行会已经有很多战舰是刚刚完成换装的,所以马上再回去彻底改造就有点不合适了。所以我觉得最合适的方法就是对所有已经建造出来的战舰进行小范围的修改,增加人工灵魂的自动控制系统,但是不要取消人工**作。这样可以让战舰上的人员数量全部减半,除了核心部门以及损管之类的地方必须要有人**作之外,像是炮塔里面的炮击控制什么的都可以
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