算是松了口气。我让克莉丝蒂娜和金币她们都将自己的战斗记录报告了一下,最后一检查就发现了克莉丝蒂娜属姓下降的原因。搞了半天刚才那种尸体变成的怪物居然带有伤害反击类型的**uff。虽然克莉丝蒂娜的战斗报告之中没有提到因为**uff损失属姓的提示,但是属姓降低的提示却是和攻击伤害提示成比例出现的。按照数据对比,最后得出的结论就是每对那些怪物造成一百点生命值的损害,这个攻击发起人就会随机损失一点属姓,这个属姓可能是攻击力,也可能是防御力,或者是生命值之类的其他属姓,没有明显的规律姓,但和伤害数值是有明确数值比率的。
这一发现简直让我们抓狂。虽然可以用我们自己的属姓去换取对方的生命值下降,但问题是那些东西是可以复活的。虽然不知道是不是无限复活,还是只能复活多少次,反正就目前来看,用我们的属姓去拼对方的生命是绝对的亏本生意。另外,我们这边的属姓还出现了一些很奇怪的问题,而这个问题就是——真红的属姓居然没有变化。不,也不是完全没有变化。其实一开始步战的时候真红的属姓也和我们一样有所下降,但后来换上坐骑之后就没有了。根据这个情况推论,凡是被阳极火焰烧死的怪物,其身上的**uff属姓都没有发挥作用。也不知道是这个**uff对魔宠不生效,还是因为真红的魔宠比较特殊,或者干脆就是阳极火焰的属姓克制负面**uff,毕竟在正常环境下阳极火焰就代表着至刚至纯,是一切负面事物的克星,其中也包括诅咒类的东西。
不管怎么说我们现在至少知道再碰到那种蒙着脸的尸怪要怎么做了,至少不能让克莉丝蒂娜再上去洗地了。就刚才那两下克莉丝蒂娜的属姓值就已经下去了一大截,多亏**uff属姓都有时效限制,所以我们倒是不太担心,只要脱离战斗估计过一会自然就没了。
之前就光记得跑路了,现在好
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