的木料就被清理的差不多了,剩下的都是些小块的木头。本来这种碎木头片子直接一个狂风术就搞定了,但问题是这里现在在着火,一旦召唤狂风,就等于是在助长火势,所以我们只能自己想办法。
经过了简单的思考之后金币想到了一个非常简单的方法,那就是先对这个区域施展漂浮术,让所有的小块木料都飞起来,之后就不用我们管了。
大面积的火焰产生的热岛效应会让这一区域的空气加速上升,形成一个相当强力的上升气流井,而施加了漂浮术的木头自身的重量就消失,在气流的带动下它们就会不断的往上飞,直到漂浮术魔法失效之前它们都不会自主下落,而这些小块的木头估计到不了法术失效就自己烧光了,到时候就算能掉下来,那也只有灰而已了。
清理掉地面上的木头之后剩下的就是石质地面了,根据那些生命气息的位置我们直接就找到了隐藏的地下室入口。
这地下室的入口使用的并不是木头门,而是一道石门,这大概是里面的人能活到现在的主要原因,不过现在如何开启这个石门就给我们造成了很大困扰。不是我们破坏不了这个门,而是我们不知道门后的结构如何。要是技能威力太大连里面的人一起干掉了,那岂不是白忙活了?
稍微合计了一番之后我们还是决定采用稳妥一些的方法先在门上开个洞问下里面的情况先。
如果只是开个洞,对我们来说就简单很多了。直接用永恒变成一个钻头,接着由依佛里特出马,抓住永恒的末端开始钻孔。依佛里特作为构装生物和我们最大的区别就在于构装生物的关节是可以朝着一个方向无限旋转下去而不用担心扭断的问题的。而且,某些构装生物转动关节的速度还非常的快,像是依佛里特的手腕,转动起来之后可以轻松达到每分钟七八千转,这个速度比起人手绝对是飞快了。所以,让依佛里特来打孔绝对是专业对口。
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