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第二十四章 丧尸海(6 / 13)

视**uff属姓的药剂都发现了十几颗。

这么多的药品让我们觉得非常的奇怪,因为如果任务之中要给玩家好处的话,一般也不会给这么多,再说这些任务之重的药品都是只有很微弱地药力的类型,即便是带出**uff任务之后还能使用,以这些药品补充的对应点数的数量,对恢复完全体的我们来说也个根本没用,即便是一口吞下去几十枚,补充的数值还不如随便在哪个商店买的一枚普通药丸。所以说,这些药品根本就是**uff任务之中的专用药品,根本不能算是人物奖励。那么,这里问题就出现了。既然这些东西都不是任务奖励,那就只能是任务中的必需品。

有些任务在进行到一半之后会因为即将面对超级难搞的**oss而暂时给玩家提供一些帮助,比如说先给你一个缓冲期让你将所有状态回满,或者直接给你准备一些好处,让你在短时间内提升一定的实力,反正就是给你安排点好处提高你在接下来的战斗中的生存几率。但是,这种好处往往不会是绝对的,智能游戏系统的好处就是所有设定都不是死的,系统会根据玩家的游戏过程中的各种变量对你的任务难度进行一定量的调控。

我和克莉丝蒂娜她们的实力大家都很清楚,比起一般玩家来说我们的战斗力可以说是非常夸张了。但是,即便是在这种情况系统居然还是不断地给我们好处,先是送上来一大群的僵尸给我们当打手,之后又给了这么多的药品,这活脱脱的就是吃断头饭的节奏啊!这前面到底是什么样的东西难度这么大,居然连我们现在的实力都让系统觉得不多给点东西肯定过不去的地步。这已经不单单是强了,这根本就是**级得战斗力啊!

随着被找到的药品越来越多,我们对自己的判断也就越来越肯定,前面绝对是有存在着什么非常不得了的东西,而且那个东西肯定超出我们四个的战斗力之和一大截,否则系统才不会那么好心给我

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