象的好,所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。
随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为得到了命令而一直保持着沉默状态,当得到开火命令之后立刻就开始对犁车前面的僵尸进行清理,而随着她们的魔法砸下去,前面的僵尸队伍立刻就出现了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度立刻就开始大幅度加快了。
其实队伍速度加快还是一个好处,那就是因为犁车本身的重量,一旦快速跑起来,其冲击力就会大幅度上升,即便是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯姓产生的冲击力我们多半也可以一下冲过去。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。
看着逐渐由缓慢步行变成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士,我感觉到这次的推进还真是超乎想想的荣誉,而在看到车队推进速度继续上升之后,我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。
之前死神近卫和麒麟武士组成的混合编队需要推着犁车抵抗着前面的僵尸们产生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,但是随着那些高等精灵的火力开路,前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混合卫队需要正面抵抗的力量变小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我果断的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步加强推进速度。
其实原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们漏掉的个别僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会出现僵尸。用这种
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