没有办法。只有这样才解释的通为什么这家伙不是一上来就冲到我们面前。
正因为确定这个**oss多半是有活动范围限制的,所以我们每次探索这些村庄都是先让探路的死神近卫进去检查一番,同时想办法将所有的村子里的妖魔鬼怪全都吸引到村子中央大路上来,接着才开始大兵压境一点点的吞掉这些怪物。之所以这样做一是因为安全,二也是因为我现在炮灰多,不需要像之前那样的小心翼翼了。
有召唤生物帮忙战斗我和克莉丝蒂娜她们简直就成了武装**,跟在那些死神近卫和麒麟武士后面围着山脚绕了一圈过来之后我们自己根本就没有任何一次出手的机会,而那些妖魔鬼怪则是全都被我们的魔宠和召唤生物杀了个干干净净。
另外,不得不说,在这期间我们又遇到了一只之前跑掉的那种大蛤蟆,不过这次这只就没那么走运了。上次是因为我们人手不足外加不了解情况不敢放开手脚战斗,现在可就不一样了。我们有这么多的召唤生物,根本不需要小心谨慎吗大家一二三一起冲上去,三下五除二就将那个大蛤蟆给直接放翻了。
之前我就发现这种蛤蟆的战斗力明显超越这些村庄中的其他怪物很多倍,而且其他房子里都是一个屋子好几种怪物,而这个大蛤蟆所在的房子却是那一层就它一只蛤蟆,再没有其他怪物。根据这种情况我就判断这个蛤蟆即便不是**oss也是非常特殊的存在。可惜当初第一只蛤蟆跑掉了,所以这只是个猜想,没有得到验证。而这次成功干掉了另外一只蛤蟆,我总算是明白了这蛤蟆到底为什么比别的怪物强出那么多了。
事实上就和我猜测的一样,这俩蛤蟆就是特别的任务怪物,它们是任务本身设置的必须要干掉的怪物,而那些村庄里的其他怪物则是属于路途上遇到的怪物,是可以杀也可以不杀的,而这俩蛤蟆却是不杀不行,因为它们死亡后可以从它们的体内得到
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