照鬼手信长的想法这种时候不管是什么魔法,只要能用的出来那就一定不会是什么特别强力的魔法,否则应该根本就没有足够的实力使用才对。
其实鬼手信长的说法也不算错,但问题是特例这种东西多数情况下都是存在的。游戏里这么多人,《零》这个游戏又喜欢搞个人定制,所以很多玩家都会有一些特别的奇怪的技能或者装备之类的东西,像玫瑰这样坐拥大量资源的高级玩家当然更有可能拥有这种奇怪的特殊能力,所以鬼手信长最终还是算漏了。当然,鬼手信长本来也就不是什么擅长算计的人。
其实刚刚玫瑰对自己施加的魔法应该说是一种相当没用,但又超级有用的魔法。为什么这么说呢?因为这个魔法对敌人的属姓方面影响微乎其微,基本上不构成什么太大的伤害,所以说它没用。至于为什么又要说它超级有用呢?这个就是因为这个魔法往往能在一次攻击之后让敌人再也不敢发动第二次攻击了。
看到这里很多人就会疑惑,什么样的技能可以让敌人承受了一次伤害就不敢来第二次呢?答案其实很简单,那就是痛苦攻击。
玫瑰施加在自己身上的这个魔法其实对敌人的属姓影响非常小,因为它唯一的属姓影响就是会在受术者遭到攻击的时候反弹十分之一的伤害给敌人。在这里玫瑰对自己施加了这个魔法,也就是说玫瑰自己就是受术者,而谁要是攻击玫瑰的话,他自己就要承担十分之一的反弹伤害。
玫瑰本身是复活法师,也就是辅助系,所以她的生命值其实是相当少的。在这种情况下反弹攻击对鬼手信长这种主坦类型的玩家其实是没有太大意义的,因为主坦克本身就是在队伍中承担一线攻击的人员。他们除了有高输出之外通常还有高防御和高生命,所以说就算是百分百的换伤鬼手信长也绝对不会怕玫瑰这样的辅助系,更何况这只是十分之一的反弹,就算玫瑰被干掉了,反弹的伤害对鬼手信
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