了追加人员之后系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几秒之后金币便直接出现在了我们的面前。看到我们之后金币第一句话就是:“对亏还可以再拉人进来,不然我这次出去可是亏死了!”
“这不是把你召进来了吗?”克里斯蒂娜说道。
“所以我说多亏了可以招人啊!”
“行了,赶紧设定任务。”我说完直接呼叫助手。“好了,还有需要设定的东西吗?”
“当然。新任务需要设定的除了难度和人员之外还有一项就是是否需要经验值追加。”
“什么叫经验值追加?”
“经验值追加就是给你们提供额外的经验值,数值由你们自己设定。因为你们选择的是十倍惩罚模式,因此内部敌对生物的经验值已经提升为该类生物正常经验值的十倍,你们可以选择在此基础上继续增加经验倍率,不过必须以0.2的整数倍增加,既10.2倍、10.4倍这样0.2、0.2的增加,最多允许增加到100倍。”
“什么?100倍经验?”金币听到这个数据连口水都快流下来了。
助手适时的制止了金币的妄想,直接说道:“如果是系统设定,是不会做出指导姓意见的,设定倍率将完全由你们自行决定,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提下一切以各位的利益为出发点。因此,我综合了我所能获得的所有数据之后给出的建议是将经验倍率提升至14倍。”
“这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧?”玫瑰问道。
助手立刻回答道:“是的,任务设定中提升经验值倍率就连带增加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇到原数量几十倍的敌人,而根据我的分析,在那种情况下
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