态的,因为一旦空血之后这个玩家基本上就是不死身了,除非你有办法将其削成人棍,或者炸成肉泥什么的,不然的话就算把他打成筛子都没用。而正因为这种状态,对方完全可以不用防御自身,只要在这段时间内专心攻击或者逃跑就行了。有这种能力,敌人只要不是比他强出很多来,那么就基本会被反杀,再不济逃跑通常都是可以做到的。
正因为这能力很变态,所以很多玩家都希望可以得到,但问题是要在整个升级过程中一次都不死,这本身就是个很麻烦的事情,即便是我这样的超级高手也死过很多次的,所以说一般玩家很难保证自己一次不死。那几乎就是不可能的事情,除了极个别人员,多数人都是做不到的。
本来光是这一条属性还不算什么,关键是最近有个玩家爆料,他升到了一千二百级,而且依然保持住了这种一次不死的状态,结果他的那个永生者称号居然自动晋级了。
本来多数玩家都不知道这个状态还可以升级的,但是自从那个玩家达到了这一状态并发布了证明的视频之后,大家就开始讨论起这个能力的特征了。
在众多玩家的讨论之中,最后得出了一个非常有可能的结论,那就是,这个属性搞不好在一千级之后会每过二百级就自动晋级一次,也就是如果你可以一直不死,这种属性就会不断的加强。
那个一千二百级的永生者玩家晋级后得死亡守护属性基本上和一千级的时候是一样的,但是守护时间从十分钟延长到了二十分钟,而且还额外追加了一个属性,那就是在这二十分钟内,玩家的攻击力会上升5%。有这样的属性,还有二十分钟的时间,这个玩家的生存率可以说已经是大幅度提升了,至少意外死亡的概率下降了很多。也就是说,有这个属性保护,想要调整下一个死亡守护的级别就会变得更加容易。这样一来,只要玩家的等级不断上升,他就可以得到越来越强大的死亡守
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