还是用魔晶大炮来做例子。使用白魔晶石的时候,我们必须用石块白魔晶石同时输出能量。每次开炮等于是从十块魔晶石中各抽取十分之一的能量,这样才能保证白魔晶石不会爆炸。但是,如果换上红纹魔晶石,那么只要注意开火间隔,其实一块就可以搞定了。要是同时使用两块的话,则完全可以不用顾虑魔晶石本身的问题。只要大炮本身散热不成问题就可以不断连射。要是用更高级的魔晶石,那么只要一块就可以无间隔连射了。
这些性能决定了高端魔晶石存在着低级魔晶石无法达到的某些特性,而这些特性都是无法用数量去填补的。
我们行会建造的那些机动天使为什么大多是普通型号?还不就是因为对神族用机动天使需要的能量输出太高,别说白魔晶石,就算是黄晶魔晶石都无法满足需要,只能用七彩魔晶石或别的同级或者更高级别的魔晶石来充当能量核心。
最初液化魔晶蒸汽技术没有开发出来的时候。我们甚至连普通的机动天使都没办法量产,因为即便是普通版的机动天使,也至少需要七八块红纹魔晶石才能保证战术性能不出现明显变化,而如果用白魔晶石,这个机动天使就必须要背上一个足有自己一半大小的魔晶石储存箱才能保证能量输出。试问一台机动天使多出这么大一个部件,他的性能还怎么保证?
液化魔晶蒸汽技术的出现很好的解决了这个问题,因为液化魔晶蒸汽的能量密度很高。基本上达到了红纹魔晶石的水平,而且因为液化魔晶蒸汽不管是气态形式还是液态形式,它都是可以流动的。这就决定了我们可以使用类似于现代内燃机的工作原理,依靠液化魔晶蒸汽容器本身的压力,通过一个类似汽车发动机中的喷油嘴一样的机构将液化魔晶蒸汽按照安全剂量轮流注入多个反应腔,这样即可以保证动力输出的稳定,又可以保证每个反应腔内的液化魔晶蒸汽都是安全剂量,即便
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