间里的俄罗斯行会会长惊讶的看着大门外那几段的弹坑以及着火的门框完全失去了反应能力,不过他也没有多少时间发呆了。就在大门被轰开之后,一道红色的射线突然扫过这座建筑将他连着建筑一起蒸发了。
如果那个家伙在听到报告的第一时间就能冲出去看一下就会发现此时正有一大七小一共八艘空中战舰正在急速接近他们的城市上空,而刚刚的攻击就是那些战舰上的大炮造成的。事实上那家伙被干掉并不是我们的空中战舰在进行斩首行动,那纯粹是个意外。我们的情报人员再牛也只能调查一下人家的大概兵力部署而已,不可能时刻报告对方的会长所在的位置,毕竟游戏里的玩家很少有坐办公室不动的,多数行会的会长们都属于那种闲不住的人,所以斩首行动也不是那么好搞的。这俩正副会长被干掉纯粹就是运气不好,被空中战舰的无差别火力准备给蒙中了一发。
事实上像是这种情况并不是只在这里发生,在俄罗斯的其他几座比较重要的城市上空也出现了类似的情况。这些空中战舰都不是从边境线上直接飞过来的。而是从高空过来的。它们之中的很多战舰一天之前就已经出发了。只不过因为要始终保证在云团之中移动,所以速度很慢而已。不过,虽然浪费了不少时间,但现在证明这一切都是值得的。
当初俄罗斯玩家入侵我们的时候才用的是洪水一般的攻击方式。也就是入侵军队就好像洪水一样一路向前推进。而我们这边可没有俄罗斯人那种习惯。有空中优势不用是傻子。所以我们直接用蛙跳战术给他们来了个遍地开火。
空中战舰分成了三十几个攻击小队,每个小队有三到十八艘不等的空中战舰,他们的任务就是袭击那些比较重要的俄罗斯城市。不求对城市的人员产生多少杀伤力,但求可以对城市功能产生一定的破坏。而一旦敌人从突袭中反应过来,这些空中战舰就会立刻脱离战斗开始转移。这些空中
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