会发生的反扑,就只有依靠艾辛格移动要塞。因为艾辛格移动要塞是这里唯一的一座具有防御力的城市,而且艾辛格移动要塞还是一座要塞城市,这就仿佛是一枚钉子,将这周围的整个扩展版图都给固定了下来。就算俄罗斯玩家打算反攻,有艾辛格移动要塞这个要塞钉在这里,加上我们联合所有这些参与扩张的国家的行会组成的联防队,完全是可以挡住俄罗斯方面的反补的。
但是,这一切的前提就是艾辛格移动要塞必须要在这里。它除了起到钉子的作用之外,也是火力支撑点和交通枢纽。艾辛格移动要塞内部的大型武器系统可以打击范围很大的一片区域,而且因为城市在这里。我们就可以出动很多不能跨区作战的单位,这样一来就能大幅度加强这一区域的战斗力。而且,艾辛格移动要塞内部的跨国传送阵也是附近唯一的可以使用的交通枢纽,那些国家的行会需要的物资补给和人员补充全都需要依靠这个跨国传送阵,所以我们的艾辛格移动要塞在这里就是一切存在的支撑点。只要艾辛格移动要塞离开这个地方。这一大片占领区说白了就是一片随时会被俄罗斯人收回的土地。
不要忘记了,系统对占领别国土地的成仍周期是一星期,现在也才二十四小时而已,时间上还差得远呢。在这之前我们必须要稳定的建立起城市,然后必须要坚守一断时间,然后才能控制这片土地,而在此之前,俄罗斯玩家在这片土地上都享有系统给予的属性补偿,这是对所有被侵略的国家的玩家的一种补偿,毕竟人家是本土作战,有地利和人和优势,这是跑不掉的。
正因为艾辛格移动要塞在这里如此重要,所以我们冰霜玫瑰盟才会在这次行动中掌握着主导权。要说我们之前虽然和那些行会都签署了合同,但是如果不是因为艾辛格移动要塞在这里起到这样的作用,等于是卡住了这些行会的喉咙,他们才不会乖乖听我们的话呢。
只要我们这
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