上不会太夸张。就算你运气不好,也就顶多花别人两三倍的时间就可以过去了。但是,只要你破坏了房屋外墙,注意,是外墙,内部的结构无所谓。只要你破坏了房屋外墙,那就会导致整个村庄像是活过来一样开始跟你作对。不管你走到哪,所有房门都是关闭的,你此后的所有通道都只能自己砸,因为不会再有任何一道门打开,而且,这期间你碰到的妖魔鬼怪的数量会呈几何级数的方式增长,如果你能在一定时间内跑出去,那算你牛,但你要是慢了,那对不起了。之后就准备好被鬼屋里的怪物们淹没吧。
鉴于多次血的教训,来这里的玩家都明白了一点,那就是死都不能破坏建筑外墙,也绝对不能翻墙,否则就准备好被玩死吧。
我因为提前知道了有这样的设定,所以也没有贸然的破坏墙壁,而是选择让那些玩家帮我带路。他们都是来这里的老手,而这次大家的目的地是一样的,都是村子后面的那片乱葬岗,所以带路的事情完全可以交给对方处理。而出于合作的关系,他们负责带路,我就负责清理通道。毕竟这地方就算限制了大家的属性,但高级玩家的属性什么的还是会比普通人要高一些,只不过因为等比例下降,导致属性差距的绝对值变小了而已。
在对方的带领下,我们沿着空无一人的街道一直向前走去。这条街道并不宽,虽然是村子里的主干道,但也只有四米左右的宽度,两侧大多是双层建筑,墙高一般都在三米以上,毕竟这是古代建筑,层高不像现在的楼房那么矮,所以说是两层的建筑,其实已经和现代的三层楼不相上下了。
街道的地面是用大块的青条石铺就的,并不脏,但是相当的湿滑,感觉之前曾经很繁华的样子,因为地面上的这些青石都被磨的相当光滑,这显然是很多人走过硬磨出来的结果。
因为雾气的原因,大家在这里的能见度都不高,但我很快就发现我的视线范围居然是
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