机动天使就是在魔像与构装生物技术的结合体,当然其中还运用了一些现代机械技术,毕竟玩家都是现代人,比起游戏内的魔法设定,现代人当然对机械更熟悉一些,所以设计的时候难免很多东西会先想到用机械方法解决,搞不定了才会开始考虑魔法之类的东西。
因为本行会专门研究过魔像技术,加上到现在我们行会的各大城市,尤其是艾辛格双子城和艾辛格移动要塞之中,都还配备有大量的魔像守卫。这些魔像守卫平时以雕塑的形式隐藏于城市内的各个地方,一旦有需要就可以随时变成战斗守卫,不管是正面战斗还是利用自身不动的时候就像是雕塑的特点阴人,那都是非常不错的。
可以说,我们行会的人对魔像的了解比任何行会的人都要多,而那个哨兵提到了现实中的自由女神。现实中当然不会有真的自由女神,而在现实中如果有人和你说自由女神,你肯定第一个想到的就是美国的那个自由女神像,所以军神第一时间就想到了自由女神像。再考虑到对方说这个神像是活的,那就是说它会动。在游戏里能动的神像那基本上就可以确定是魔像了。
一般来说魔像这东西的体积是没有一定限制的,只要能源跟得上,理论上魔像是可以无限大的。当然,这是理论,实际上肯定不可能无限大,但至少可以确定,要将魔像做的很大,并不像将构装生物做的很大那么难。
正因为大型的魔像建造并不困难,所以大型魔像其实一点都不罕见。很多国家的神殿都有大型魔像守卫,还有一些藏宝地或者是墓穴之类的地方也会用魔像来充当首位,因为这些家伙是最能抵御时间侵蚀的守卫,一般的守卫别说耐心的问题,就算是耐心够多,寿命也很难达到要求,毕竟墓穴或者藏宝洞之类的地方设计的时候可都是直接奔着永恒去的。
因为大型魔像并不稀罕,所以一般来说看到魔像的时候,多数人是不会太惊讶的,再说
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