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第三百七十二章 黄泉路(10 / 12)

键倒是有些夸张,但有了这些辅助属性,至少可以让任务难度下降很多。

这算是第二个好处。之后还有第三个好处,那就是超级副本。

大家都知道,游戏之中有很多副本任务,这些任务不一定在主地图上,而且大多数是在封闭空间中进行的。相比之那些接取之后去完成的任务,副本任务的优点很明显——流程短、收益高。虽然难度相对较大,但只要你战斗力足够,完成副本任务远比接那些普通任务回报率要高很多,而且最重要的是副本任务通常都不会耽搁太长时间,效率高出很多。

冥界这个地方虽然不是主地图,但它也有副本任务,而且非常多。其中有些甚至是可以反复刷的任务点,简直就跟高产矿场一样。

这些位于冥界的副本任务比起主地图上的副本任务,回报率还要高出15以上,这个比例明显相当高了。而且最重要的一点就是冥界的副本任务几乎没人跟你抢,因为能到冥界的人本来就不多,考虑到冥界广大的面积,这里的副本任务搞不好比能来这里的玩家数量都多,也就是每人一个任务地图搞不好还有任务地图没人的。

《零》这个游戏和一般的游戏有一点很大区别就是它的副本任务是开放式的,也就是不会限制人员的进入。

以前的网游之中的副本任务多数分为两种。其中一种就是不断复制平行空间。比如说一个副本任务允许一百人一起进行,然后玩家们就开始往里进,等到一百人之后这个空间就封闭起来,然后第一百零一人进去的时候会发现任务依然在,但是里面就他一个人,这就是副本任务复制了地图,然后重新开了一个局。就好像将玩家当成乘客,而任务地图就是汽车,每一车就一百人,超过了的就去坐下一辆。每辆车的终点和路线都是一样的。

除了这种不断复制的副本任务,还有一种是唯一性独占任务。这种副本任务往往一次可以进很

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