五人就接不到了,而且这种小组任务也很少,大部分都是限制人数的单人或者多人任务,人数限制通常在1到5人之间,很少有那种十几个人的任务。
我到这里来问任务当然不是要做任务,而是需要了解一下附近的情况。《零》这个游戏并非那种设置好的固定任务模式,它的任务是根据环境变化临时生成的,而且不会无中生有,也就是说如果大头娃娃们告诉你附近有个什么恶魔危害到了附近生灵的安全,那就肯定是真的有个恶魔出现在附近了,甚至在任务介绍里连恶魔的来龙去脉都有注解。也就是说从任务中是可以了解到一些情报的,并且这种情报的准确率是100%。绝对不带出错的。
果然,在我询问之后那些小家伙就直接打开了一个小房间让我看,结果我就看到了一屋子的树皮。这些大头娃娃都是植物学家。他们用来记录任务的卷轴不是纸而是某种特制的树皮,卷起来一卷卷的好像树棍一样。但是展开之后就是任务卷轴。这一屋子怕是至少有好几百个任务卷轴,数量之多着实让我吓了一跳。
“怎么会有这么多任务啊?”我吃惊的看着那些卷轴问道。
大头娃娃们给我解释了一下,原来是因为这里玩家来的少,属于未开发区域,所以任务卷轴堆积如山没人做。对于这种现象我也不知道说啥好了,只能安慰他们说我们正在开发这个区域,很快就会有玩家来帮他们完成这些任务的。
大头娃娃们对我的回答显然相当满意,我就趁机询问了一下有没有关于前面死亡通道那边的任务。这个死亡通道就在这片地下世界的尽头。也就是我们的地图上没有探明的区域。那个地方号称绝对禁区,至今为止进去过的玩家基本上都挂回来了,而且每个人的司法都不一样,简直就是游戏版的一千零一种死法,其中甚至有人挂回来了都不知道自己咋死的。
大头娃娃们听说我要去死亡通道就一起劝
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