下战斗,之后我们甚至还玩了一段在悬崖上进行战斗。当然,结果都是我们胜利了。丛林战毫无疑问,超强感官带来的超大范围信息获取能力,配合我们微米级的精确弹道控制,对方的丛林作战部队和我们接触了不到五分钟就全军覆没了。沙漠战更糟糕,因为没有遮蔽物,我们在刚进入测试场景后就以狙击模式将全部敌人直接“击毙”在各自最初的埋伏点上,对方甚至都还没看到我们。
水下战斗也差不多。一群只能依靠辅助设备的蛙人部队和我们这些游泳速度比鱼雷也不慢多少的超人战斗。结果可想而知。
悬崖战斗更悲催。以我们的臂力和平衡能力以及精确计算能力,我们一个个全都可以像蜘蛛侠一样在悬崖上连蹦带跳的移动。对方的人却只能吊着绳索避难的攀爬,结果可想而知。
刚刚被干掉的这个贪吃蛇部队和我们进行的是阵地战。用的是这个基地中基本算是最简陋的障碍阵地,其实即使在一个长方形的房间中放了很多固定的墙壁。这些墙壁高矮宽窄各不相同,连材质都不一样,有些可以一枪击穿,有些需要同一位置多次命中才可以击穿,有些则完全打不动。我们双方就需要在这种遍布障碍物的地方不断的突击前进,谁先把对方人员全部击毙就算是胜利。
那位指挥人员以为我们会被干掉,结果他的人不到一分钟就全部完蛋了,因为我们压根就没有和他们打阵地战。
我们从进入这个场地之后就没下过地,而是踩着那些障碍物一路往前跑,只要敌人一冒头第一时间就是一枪过去,而且是百分百命中眼窝位置,整个过程中发射子弹八十九枚,“击毙”八十九人,剩下的是被三枚手雷淘汰出局的。以至于那位指挥官还没来及指挥战斗,战斗就结束了。这才是他被打击的这么惨的主要原因。感觉好像自己是一群小学生捡到几只枪就跑去和国际知名特种部队的精锐玩决战去了,被屠的一点反抗的
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