2:阵营战过程中,每当杀死敌对玩家或者npc,系统会根据双方玩家的个人伤害输出以及击杀数量进行奖励,累计战斗积分,用于寻找本方镇国将军兑换各种奖励。
3:阵营战期间,杀死敌人都可爆出各种战利品,根据敌人的实力暴落品质不同的各类道具。
4:阵营战期间,和平城作为双方中立城市,一旦和平城被占据,敌人将继续向对方阵营地图推进,直到占领天命皇宫,摧毁镇国图腾,便可宣告阵营战一方胜利。
5:获得胜利的阵营,将获得统一大区三个月的特权,三个月时间内只有胜利一方可同时控制两大皇城,全地图自由传送;而失败阵营所有玩家在游戏世界中的赋税提高一倍,多余的税收将由胜利方所有玩家按照战斗积分每天获得金币奖励,而失败方玩家只能限定在原先大区地图以及和平城范围内活动。
6:胜利方阵营将拥有对失败方阵营绝对的领导权,失败方阵营的皇城以及所有玩家领地,收入的一半全部分配给对方国库资金,由胜利方全员按照战斗积分分配。
7:阵营战斗时间分配:战斗时间限定为每天9点到下午17点,非战斗时间为休战阶段,用于玩家们的正常休息时间,休战时间两大阵营npc处于无敌状态,但也无法战斗,无法随机行动,只能在原地进行防御。
8:阵营战期间,玩家们的互相联系仅限于同一地图,超出地图范围无法使用私聊和任何频道联系方式,只能通过传信或者人工传令方式互通有无。
9:……
……
密密麻麻的几页系统更新信息,不仅详细说明了本次更新的版本设定,也详细的记载了阵营战的所有规则,看完这一个通告,李明就足足花费了三分钟时间……
“明哥,你还在看说明呢,魔尊已经开始行动了!”范华焦急的声音在联盟频
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