以后的发展,但钟鸣又不是三岁孩子,怎么可能被这种大饼给洗脑呢?
新功能完全是钟鸣自己设计、自己推动的,获得了很大的成功,让刘宇新拿出项目盈利的3%来都不愿意,那以后继续干活,肯定还是当苦力的,别指望着一个抠门的领导以后会变慷慨,那是不可能的。
所以,钟鸣决定了,这事到此为止,以后不会再给这个项目、再给刘宇新写任何的设计文档。
不仅如此,他还要当面拆穿刘宇新的嘴脸!
刘宇新如此有恃无恐,就是因为他清楚普通员工是不会知道项目盈利的具体数据的,而那几个知道数据的核心员工,他肯定提前打过招呼,给过补偿。
发奖金时,周振和熊恺面无表情,就能佐证这一点!
刘宇新,你不是觉得自己瞒天过海,把奖金私吞了没人知道吗?
没关系,我有办法让整个项目都知道,到时候我倒要看看你怎么收场!
……
一眨眼,周五了。
又是一周过去,新版本的各项优化已经顺利完成了,早晨的时候,优化的内容已经全都更新到游戏里了,玩家们的反馈也不错。
这些优化就是改改美术资源、改一些不合理的ui交互界面、改改音效等等,肯定是不会犯错的,所以玩家们也比较满意。
接下来的目标就是,下一个新版本。
跟钟鸣预想中的一样,上午的负责人例会开完之后,下午刘宇新再度把整个项目的所有人员都叫到了大会议室,进行新版本开发之前的打鸡血环节。
其实这个会议的目的也很单纯,就是刘宇新鼓动一下大家的工作积极性,让新版本的研发工作推进得更顺利一些。
几天过去,刘宇新也早都把钟鸣之前问他奖金的事情抛诸脑后了。
本来刘宇新还担心钟鸣去找周振
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