就意味着剩下的八百多万人将被抛弃在这颗星球上等死。
第二方案:发展飞船方向的科技树,并在氦闪爆发前尽可能地修复现有的星际飞船。乐观的结果是能够修复大约三分之一到一半,也就是大约90艘星际飞船和500万人可以获救,因为修复飞船所需要的各种零部件和资源都非常稀缺,全部修复不可能做到。
相比于第一方案,第二方案能够拯救的人多了五倍,但所花的时间也更加漫长,因为必须发展飞船方向的科技树,整个过程可能持续数十年、上百年。而且,在这期间内随时都面临着虫族的骚乱、氦闪的威胁,以及可能发生的内乱。
飞船派无法拯救所有的人,所以还有一部分科学家成为了“星球派”。
这颗星球比地球小得多,但密度却很高,沙丘下是坚硬的岩石和金属,地壳非常坚硬。它的北半球以平原为主,相对易于改造地形和施工。
所以,星球派提出了第三种方案。
第三方案:放弃飞船方向的科技树,全力发展重聚变方向的科技,利用星球上的资源,在星球的北半球平原地带建造大量的推进器,把整个星球逐渐推离这颗即将死亡的恒星。这样一来,全部的一千万人都可以得救。
而且,真到了几十年后,可能幸存的人类数量就不再是一千万,因为在这段时间中,人类新的一代也在诞生,为了人类文明的延续,每对夫妇都鼓励生育2~3个孩子,所有孩子会被统一看护、抚育,所以到逃亡的时候,人类的人口可能已经到了第三代、第四代人,人口数量快速提高。
那么,飞船派的方案,即使是按照最乐观的进度估计,也必须要放弃数百万、上千万人,这对于被放弃的人来说,显然是绝对不能接受的事情。
三种方案,三个方向。
不过,玩家并不是只能选择其中一个方案,而是要在以后的游戏
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