了最基本的【抹除】能力可以直接抹掉一些元素之外,创造元素可创造的内容也比之前更加丰富了。原作中书生可以创造石块、木傀儡、雷电,现在除了消耗特定属性的墨意之外,也可以在特定的材质上制造其他元素。
只不过这种创造需要依赖一定的环境,而且要根据五行的相生相克来产生,同时对原材料会有一定的消耗。
土生金,在土地上可以制造金属台;同理,金生水,在金属上面可以制造水流,水生木,在水面上可以造木柱,木生火,在木制材料上可以直接点火,火生土,在火焰上可以制造土台。
熟练运用相生相克,就可以通过一些原本无法通过的地方。
比如后来的画境中,有一个画境就是需要熟练运用这些克制属性才能过关。书生需要在瀑布上不断制造木柱往上爬,然后再火焰上制造土台通过。
而且,书生制造出来的东西会不断消耗原本的材料,比如在一个金属材质上面制造水流,水流不断产生,金属材质的东西会逐渐消耗,直至消失;在水面上制造木柱,如果这个水面是一潭死水、没有其他水源补充的话,也会慢慢地消失。
除此之外,绘画技能还可以进行一个叫做“入画”的操作,同样是针对场景中的可操作性元素,只不过这次可以选怪。入画之后,这个元素将暂时陷入凝滞状态,也就是时停,击打可以积累力量,在凝滞状态结束之后所有积蓄的力量都会瞬间释放。
汤盈玩着玩着发现,这游戏里面的骚操作确实非常多,但是她却并没有觉得毫无头绪,因为这些操作都是在画境中解锁的。
每个画境都会解锁其中的一种能力运用,而且画境中的解谜就可以直接用到,成功从画境中出来之后,这些操作基本上也就学会了。
在前往东方的路途中,汤盈总是能找到各种各样的事情做,也许是画境,也许是字迹,也
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