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第164章:游戏公司的营收(3 / 5)

详细的事情,发我邮箱里,我回去再看。我现在最想知道的是最近公司运营的各项成本和收入情况,还有两个项目的各自情况。陈立标,你先来说。”

“好的,老板,我先汇报下《最佳阵容》项目的运营收支情况。我们的游戏6月11日正式全网开服后,这些天收入一直在稳定增长。

目前国内有260多家运营平台,我们择优选了其中180家合作,首日开服180个,流水总共为一百二十万,平均每个服务器流水为六千七。”

“一百二十万,单个服务器六千七,这是什么概念?”

周夏对页游运营有所了解,但仅限于此,对于这些数据的概念他并不太清楚。

“老板,这个数据很好,很接近爆款游戏的表现,主要是我们游戏新开服,又在南非世界杯期间,我们投入大量广告,找了明星代言的原因。

如果跟去年同类型的页游《一球成名》比较,我们的单服均流水高过他们三千八!”

“很好。你继续说!”周夏听到这个对比,有了具体的概念,明白这个游戏算是成功了。

“现在我们每天全网开服全90个,加上我们官网每天开服的,截止今天十点,总共开服一千一百三十个,昨天流水为二百三十二万;如今总共流水已经达到了九百二十三万。”

“九百二十三万,这才开服十二天时间,按照这个速度,这个月流水就能过三千万吧?那我们的分成收入是多少?”

周夏觉得这个数据很好,毕竟才开服,他对获得多少收入一下就来了兴趣。

“老板,过三千万应该没有问题的,但是收入要在每个平台开服100个后,才会实现爆炸增长。

游戏营收和广告推广费是线性正比的关系,我们的游戏很优秀,但这么高的流水,主要来自两大部分来。

一是联合运营商,如

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