理的游戏,存在着更新速度滞缓的问题,这点就远远比不上国产游戏了。
而从过往的历史来看,腾讯模仿那些角色扮演类的国产网游,往往不是非常成功。小马哥就悄悄地给自己设置了一个禁区。
至于史诗级的网游《魔兽世界》,他也十分识趣地跳了过去。他明白,如果自己故技重施推出一个3d版的《qq魔兽》,用经典boss伊利丹·怒风的话说:你们这是自寻死路。
“志东,饭要一口一口吃。”小马哥淡淡地继续说着,“这是一个漫长的竞争,也许永远都分不出胜负。悠悠是一个强大的敌人,别想着一口气击败对方。”
“那2009年,我们的目标是什么?”
“在游戏和微博市场都可以做到和悠悠分庭抗礼。”
“马总,我觉得腾讯的步子可以大一点,悠悠的重心在转移,他们似乎非常重视手机这一块,这是我们的机会。”
小马哥犹豫了一会,说道:“这一点,我倒是很佩服柳云,像手机行业,前期要投入的资金不计其数,悠悠把很多利润都砸在了上面。如果他们一心运营现有的业务,我们很难找到突破口。”
张志东回道:“他既然这么醉心手机,就继续去研究好了,我们乐意见到这样的局面。”
小马哥听后,笑道:“我们的经营策略,依旧是立足于互联网,并且逐步去蚕食悠悠的市场份额。希望柳云那小子继续把重心放到手机的钻研上就好。”
2008年的最后一月,互联网的世界,充斥着刀光剑影。
腾讯公司先后推出的两款模仿游戏,将自己放置到了风口浪尖上,网友们疯狂地口诛笔伐,当然大多数是悠悠发动的水军,认为他们此举太过明目张胆,但悠悠的管理层至今没有出来回应。
甚至连一向喜欢亲自下场怼人的柳云,也出奇安静地没有发布任何
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