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第299章 新的战争模式(3 / 4)

实在是太大了。现在的战争还都是区域争霸,就是这样的战争,一打可能就是十几天、几十天。兵力调拨、后勤保障、统筹、动员,消耗的实在是太大。以后全球性的冲突,战争的花销更是无法估计,各游戏区都无法承受远距离战争的消耗后,小队精锐特种作战逐渐成了解决小冲突的主流战争模式。

即便在大规模的战争中,小队精锐的对抗依然四处的活跃。

特战小队的移动方式,大部分是通过位面传送进行蛙跳式的兵力突防。

世界各地都有连接各个位面的传送门,通过这些门进行传送可以极大减少主世界的路程。大规模的兵力传送肯定会在路上遭到本地系统军队的围剿,但是小规模的传送不会引发系统城市的敌意。

这种战斗高效实用,成本低战果显著。

通过位面蛙跳的特殊作战和小股精锐部队对抗,是前世主流解决冲突的方式。除非真的需要,所有人都极力避免大规模决战的出现。战斗也更加的专业化和多变化。

不过,对比位面蛙跳特种作战,石飞还知道一个更加迅猛的方式。

在诸多位面中有两个非常强大的位面,分别是云中城和地狱,他们分别是善良阵营和邪恶阵营的领导者。

他们的强大除了天使、恶魔本身所具有的高超战斗力外,云中城和地狱也是整个游戏世界唯二掌握全位面、大规模空间兵力投放能力的势力。

除了那些被法则力量笼罩和特殊空间,他们想在什么地方开传送门就能在什么地方开传送门。

“超时空兵团”让云中城和地狱成为了这个世界的两级。

而能使用他们空间传送能力的玩家,就可以组建整个游戏世界最具有威胁性的特战队伍。

石飞不知道做什么任务可以取得云中城和地狱的空中传送能力,这本来就是前世游戏中最大的秘密,他只需要知

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