好,将地狱4pro拿出来。久违地看见这种‘正经’的主机游戏,任索一时间也有些感慨——论游戏性的话,小世界游戏机还真未必比得上这些大作。
但任索已经回不去了,因为玩游戏看重的是‘反馈’,毫无疑问现在的游戏已经足够强烈,从震动、画面、声效等感官刺激,到改变剧情、技巧进化、意识强化等等,无论是虐杀还是被虐,玩家都能获得充足的反馈进而继续游戏。
然而任索从小世界游戏里获得反馈,比一切都要强烈——任索获得的奖励,直接可以加强他本身的实力!
任索获得的道具,可以成为他的底牌!
乃至于,任索还能利用游戏内容,抢占先机牟取正当利益。
现在他3级研究员的身份,不就是因为他‘高瞻远瞩’所得来的成果?当然任索在这其中也付出良多,例如得辛苦在游戏里装逼,在游戏外写论文……
更别提,任索可以依靠游戏来改变世界,增强自己,但自己却不会有任何危险,等于只有正反馈,没有负反馈!
他可以操控一个个游戏角色,为他们塑造不同的人生,让吞噬世界之灵变成美猴王,让走鬼档档主变成食神,让探秘者变成装逼之王,让反叛者变成勤奋的苦修者!
这种反馈力度,这种精彩,普通游戏比得上吗?
比不上!
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