只是在天星文明中,武术并不属于十分受追捧的东西,更曾经被列为旧天星文明的“糟粕”。
在新天星文明中差不多已经被淘汰掉,除了少数喜欢研究的人之外,更多人甚至连这个名称都不知道,而是习惯性称呼它为“古代格斗术”。
但是,就算是风落使用了武术这名词,剑气长河这反应,似乎也有一点大……
“的确,武术如今已经十分地势微了,相比于科技武器它远远不如。而近战方面,又不如现代的实战格斗术入门容易……所以走向衰落是必然。”
剑气长河听到风落这么说,稍微地停顿了阵,才继续地赞同地接话。
武术,虽然听起有一些神秘。
但是不得不说,归根到底,其实与格斗术、搏杀术是同一种东西。
而相比于完全追击一击致命和制敌的现代化格斗术,讲究先练“套路”的武术,确实是入门更加地难!
这个套路,并不是贬义词!
所谓“套路”,其实是属于前人总结出的各种战斗中遇到的情况的所应对的办法。
将套路给练熟悉了,那么遇到实战的情况,只需要直接使用对应“招式”应付就成。
而且,一些高明的“套路”因为是连续性的,只需要一招达成,使用者就可以预料到对方的下一招。从而只需要按照套路就能够让敌人逼入死角。
不过,游戏中“武术套路”无疑是比不上讲究看情况应对的“格斗术”了。
就像是风落,开启“生命铠甲”剑气长河的剑招就算是套路再多,也难以伤到他。
甚至,如果风落不是为了体验战斗,直接倚仗“治疗”和血量的优势,完全不顾受伤用手抓住剑气长河的剑与他互捅,剑气长河再精妙的“剑招”,都是不可能发挥得出来的。
“不过,我觉得。未来,武术很可能
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