然后就在纸上写下了他心目中的,游戏角色的身份和阵营。
阵营张振东只设定了两个:正义的阵营,和非正义的阵营。
角色的身份,张振东设定了很多。
玩家刚刚进入游戏世界的角色就是农夫。
农夫会选择自己要走的路,可以继续做农夫,可以去各个出身地拜npc为师学武,也可以去学堂做一名学童......
继续做农夫的玩家,他要把自己的主要精力,投入到自己的农庄里。
可以在短时间内,获得资源:粮食,肉类,和果子。
收获资源的同时,他也会让自己的天生技能(养殖术)增强,以后能种植养殖更高级的资源。
农夫也不是好欺负的,因为他可以养狗,也可以养老鹰......
成年的狗和鹰,其战斗力不输给普通的武者。
狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于喂养它的资源品级和储存量。
当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环节:如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。
刚进入游戏的玩家身份都是农夫,不想做农夫的玩家,可以把属于自己的庄园,委托npc在拍卖行挂售......
立刻从npc那里,领取百分之五十的铜钱,剩下的铜钱等农庄被卖出之后玩家才会得到。
而放弃做农夫的玩家,可以拿着它拍卖农庄的一半铜钱,迅速去向npc拜师习武,也可以买个自己的小房子。而npc挂售的庄园,其他的玩家是可以竞拍的......
所以张振东的
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