手法,就真的值得商榷了。
如果这样的手法扩展开来,那么接下来的竞争,将会进入到所有人都没法控制的地步——控制boss的仇恨点?能够不断的抢到boss?那接下来在普通区和神话区,只怕就会是一片腥风血雨……
普通区的boss争夺,决定了强力角色打造得是否顺利,神话区的boss争夺,则决定了这些角色的潜力能够提升到什么样的程度。
如果说之前的竞争还只是局限在108区内的话,那么接下来,就有可能扩展到整个神话区,包括职业联盟。
如果发生了,那就是前所未有之变革。
如果没有发生,那么就还好,一切照旧。
那样的变革,未必是好事,竞争太过激烈的话,那么必定顶级选手将会成为稀缺的资源,不像现在这样,普通选手和大神选手之间的差别其实并不大,俱乐部有着足够挑选的余地。
真要是出现那种只有少部分选手拥有过一千的超级账号,其他选手的账号甚至不能保持七百点这个级别,联赛的精彩程度估计反而会下降,到时候就是职业联盟的灭顶之灾!
这可是潘多拉的盒子啊……
一旦打开,就会带来不可测的后果!
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