下玩家们的欢呼声中,一同朝东边飞去。
路上,曹秦看着邢风队里的安琪儿、弗莱德、莉莉丝和达克,眼神之中也不乏羡慕之情,笑骂道:“你这些部下占了排行榜前十的一半了吧?臭小子,运气总是这么好!”
邢风微微一笑,也没有反驳——他确实运气好了一点儿,虽说品级差距还不至于夸张到轻松一打二,但邢风的部队相当精锐,足以完成各种小规模作战了。
忽然,邢风又问道:“你四转了?”
四转,就是第四次转职。
曹秦点了点头,解释了起来:“是啊,不过我发现了一个问题,40级以后,再要升级简直比登天还难。而且这游戏不显示升级所需经验的进度,所以我一时间也无法确定还要多久才能升一级,但是我已经有种感觉,后续的升级似乎需要一些条件。”
闻言,邢风沉思了起来。
这游戏比起以往的全息网游确实有些特别,既不开放生命值和魔法值、斗气值等数据系统,也没有经验显示系统和公会系统,这样一来,玩家想要用以前玩全息网游的方式来对待《混沌传奇》就不是完全行得通了。而且这里面的近战职业和牧师更是难练,近战职业的所有战斗技巧都是靠自己琢磨和练习的,不像过去的网游可以通过脑波控制80的走位来实现技术。
也就是说,这游戏似乎已经被还原成了相当逼真的世界,若不是还有各种菜单系统和系统提示,恐怕玩家在游戏里就是如同在真实世界一般。
所幸的是,这游戏里死亡扣掉的经验也不是很多,据论坛里某些闲得蛋疼的玩家放出的实测纪录贴,刚刚升过级的玩家,死亡10次才刚好掉两级回去。而且在游戏中系统是可以提供一些简便的纸笔、相机和录像机等道具让玩家进行拍照、截图和录像等。而且玩家私底下也可以自行组建公会,如同现实中的形式一般,没有系统的存
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