的开画场馆可是有超过2000家,就算是一个影院一个shā're:n机器,也绝对是一笔天文数字。
就算是一半,那也不是小数目。
“并不会,我们只需要挑选100~200家,人气最高的影院,放置shā're:n道具供观众体验就足够了。”
“有些东西不是越多越好,我们华国有句话叫做,物以稀为贵!我们要的是,让《电锯惊魂》名气传出去,要让很多人来体验我们的shā're:n道具的恐怖。”
“好东西,当然不可能你想体验就能体验的,所以,你明白了吗?”林霄淡淡地道。
“饥饿营销,非常棒的主意,林,你真的是太神奇了,我相信,那些观众一定会为那些shā're:n道具着迷的!”尼森眼睛一亮道。
饥饿营销是非常成熟,非常流行的营销方式,当然了,这个饥饿营销首先要建立在你的产品足够吸引人,否则的话,再饥饿营销也没用,反而会适得其反。
但是《电锯惊魂》的shā're:n道具体验,绝对拥有足够的吸引力,不仅仅对于那些恐怖片爱好者,对于其他普通人呢也是一样的。
一旦形成话题,那么《电锯惊魂》想不出名都难。
以往也有很多恐怖片,运用电影本身的主题,来做场景宣传。
比如在密闭的空间里,能够呆多久?
比如放一口棺材在电影院里,让观众去挑战等等。
但是像这种,体验shā're:n道具,这种事情还真的没有出现过,或者说,没有哪一部影片,会像《电锯惊魂》这样,拥有各种层出不穷的shā're:n道具。
所以,尼森对这一次宣传充满了信心。
很快地,环球这边就通过了这个宣传方案。
一批定制的《电锯惊魂》里面的shā'r
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