,瞬间变得无比恐怖。
不出意外,无论哪条路,经验上都是ssk先抢二,先到六。
而且出其不意,高手都能算抢二抢三这些点,但是谁能算得到两个经验符文加时光被动的等级提升呢?
虽然牺牲了一点点的法强攻击,但是先升一级所带来的属性增益,会远远超过几个符文的加成。
这就是ssk准备的第一个大招,符文战神!
最后双方阵容确定!
落日战队蓝色方,上单蒙多,打野皇子,中单男刀,下路小炮加娜美。
ssk战队红色方,上单兰博,打野螳螂,中单时光,下路卢锡安加布隆。
游戏开始!
落日战队选择不打一级团,而是稳定做视野,毕竟这个阵容实在没什么先手,而且对手的辅助还是布隆这种一级团之王,实在是惹不起。
陈牧对线的时候,有看对方装备和属性的习惯。
这个时光老头,出门的法强为什么比自己用时光的时候低一些?
魔抗和护甲没什么问题,是标准的符文配备,但是这个少了九点法强不应该啊。
是带了回蓝?
还是带了移动速度,攻击速度,减cd,或者成长护甲之类的?
不对,移动速度是每个百分之一点五。
时光出门的基础移动速度是335,如果带了两个移动速度,那么就是加成百分之三。
也就是三百四十五才对!
而时光初始攻击速度就是0.625,带两个攻速大精华的话,会提高百分之九的攻速。
所以不是移动速度和攻击速度,也不会是减cd,或者成长减cd,这些属性面板上都看的到。
到底是什么呢?陈牧真的一时半会儿确定不了,能记住一个时光如此多的属性数据,要是说出去不
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