德莱文a两下疼。
七十三点攻击力跟一百一十四点对a,怕不是自杀?
最恐怖的是,风女的e还能给德莱文加十几点。
差不多一刀顶你两刀,谁来都是挨压,boom被偷点了两下以后,锤石钩中了都未必打的过,德莱文就是这么bug。
如果不是好抓没位移,操作难度大,这个英雄早就火爆联盟了。
但是操作难度,对于精通的选手来说,又不是什么大问题,斧子的落点都可以大致控制,敢在比赛里拿出来,这都是小问题。
boom被压了十个刀,这已经是个不错的结果了,用血量去换补刀的话,得不偿失。
只有等打野,常浩自然是要来gank的,不然下路压力太大了。
德莱文这么猛,为啥只有钻石哥敢拿出来上比赛呢?
原因就是,德莱文的必推线特性。
为了被动的崇拜值和q技能的延续,德莱文必须无限a兵。
这样就会让自己陷入一个非常好抓的位置,德莱文又没有位移,抓成功几次,德莱文就废了。
所以,这局下路的博弈,非常的关键。
盲僧带着f4的惩戒被动来到下路,先确认自己没有被视野发现。
然后等待机会,对方推线是比较好抓,但是要小心两点,一个是兵线过多,越兵线抓人可能会被二打三,一个是被对方打野反蹲。
第一个点,是很多不熟悉德莱文的英雄会犯的错误,打德莱文一定要爆发高,不然随便配和一点小兵,德莱文多砍几刀二打三实在太轻松了。
路人里一个近万场德莱文的男子,下路二打三,甚至二打四的操作,多的可以做成哈利波特全集。
比赛里要是被人二打三了,那就搞笑了。
常浩找到角度,找到合理的兵线,队友的极佳
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