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第一百四十章 女王炸尸?(5 / 7)

会对其造成5点伤害,同时给敌人造成一层蜂毒。

蜂毒的持续时间为60秒,在持续时间内会让中毒者的生命值持续下降,具体数值为10点/5秒,同时降低其移动速度15%。

蜂毒最多可以叠加五层。

同时,在使用此道具之前可以进行选择,是否为杀人蜂开启狂暴模式。

若是开启狂暴模式的话,杀人蜂就会对区域内的所有生物发起进攻,但好处就是使用者可以获得50%的击杀奖励,当然,杀人蜂单独击杀的敌人掉落钥匙的几率也降低50%。

如果不开启狂暴模式的话,那么杀人蜂就拥有分辨敌我友军的能力,但弊端就是被杀人蜂弄死的敌人不会有任何的奖励。

因此,这种事情就见仁见智了。

方林岩又查看了一下蜂巢的属性,发觉其无法移动,分为核心与巢体两部分,必须先攻击巢体,再攻击核心。

巢体的生命值为10000点,0防御,

而核心的生命值为绝对生命值50点。

很显然,这件装备若论爆发力的话,那么肯定不如之前遇到的那些战略级道具。

但是,若论持久力的话,其威力将会远远超之。

还有就是,这件道具使用以后,是有明显的弱点,有可能被敌人针对,然后第一时间以蜂巢为目标。

尤其是遇到那种使用无限子弹冲锋枪的空间战士,在蜂巢建立的时候,或者说建立之初就去将之找到,然后就可以在十分钟内将之全部推掉。

而其余的战略级道具就没有这个隐忧。

这就要涉及到一个世界性的终极难题了,爆发力重要还是持久性重要?

关于这个问题,显然是见仁见智,尤其是各位年轻(男/女)读者,每个人都能滔滔不绝讲出十几个理论与实际结合的例子来,至于倾向于哪一

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