转移到指定的地点。
而这块岩石上早就被布置好了多个陷阱!!
束缚陷阱,
闪电陷阱,
刀片陷阱,
爆炸陷阱,
毒蛇陷阱,
......
这些陷阱被依次触发,并且束缚陷阱乃是持续性的,具体一点的来说,就是每隔0.1秒就会触发一次。
如果说被困住的人利用技能或者道具解除了其被束缚的状态,那么立即就会被再次束缚上,这就十分恶心了。
而接下来触发的多个陷阱的伤害也是被魔术师精心计算过的,哪怕对方是一个mt在这一连串陷阱的依次触发打击之下生命值也会在短时间内被直接清空。
若是有团队保命技能的,那就直接触发保命技能瞬移出去,若是没有的话,那就等死吧!
魔术师就是这样的人,在遭遇战这样的面对面的搏杀当中爆发力有限,但是自身千幻万化,很难***掉,甚至根本捕捉不到他的本尊在什么地方。
但是若是给他足够的时间打阵地战的话,将一切都布置妥当,那么一样可以爆发出惊人的力量!
一瞬间,妖刀的身影就被火焰,浓烟,还有爆炸所吞没,见到了这一幕,团队当中的其余人纷纷兴奋的道:
干得漂亮!
不亏是伟大的magian阁下,早已将敌人的行动成功预判。
这一次妖刀死定了,我已经开启了血腥追踪模式,他就算是还有团队技能傍身被传送出去以后我也能第一时间找到他。
这家伙身上保底三件传说装备,我要分红
!
......黑暗之门怎么了!!你们快看!
......
伴随着最后一声的惊惶喊叫,众人心中顿时一寒,原来此时的黑暗之
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